3D繪圖筆美術應用設計班
星期五, 7月 28, 2017 | Author: 土芭樂
活動對象:國小2年級以上,對繪圖有興趣者
課程時間:8/9至8/11  PM 1:30~PM 5:30
課程地點:雲林縣虎尾鎮工專一街43號(國際認證考試中心)
學習項目:立體感、美感、3D列印基礎原理、零件結構分析、創作設計及實作能力
洽詢專線:05-6365626
二林社大3D列印說明會本次已額滿,感謝大家支持!
星期五, 7月 28, 2017 | Author: 土芭樂

3D列印暨科學創新實作體驗營
星期三, 7月 12, 2017 | Author: 土芭樂
活動對象:國小5年級至6年級生
課程時間:8/23至8/25  PM 1:30~PM 5:30
課程地點:雲林縣虎尾鎮工專一街43號(國際認證考試中心)
學習項目:3D列印基礎原理、平衡、結構力學、實習實作、國際認證考照
洽詢專線:05-6365626

  •  附註:體諒家長上下班時間,可提早讓孩子到教室準備,家長可於下班後18:00前至上課地址帶孩子回家。


TCP/IP 解答(Ch09)
星期二, 6月 12, 2012 | Author: 土芭樂
CH09 傳輸層與UDP協定

一、是非、選擇題

1、OOOAB
6、A

二、簡答題

1.為何『傳輸層』也稱之為『End-to-End』或『Host-to-Host』?

它著重在於兩端主機之間的協議或是溝通的方式,與中介節點( mediate node)的路由器並無直接關係。

2.若是TCP/IP協定組中沒有『傳輸層』,也就是沒有『連接埠』( port )的存在,試問會有什麼結果?

Client端主機在同一時間只能有一個應用程式與網際網路連線
Server端主機在同一時間只能提共一種服務,無法同時提供多種服務。

3.網路通訊的一條連線,是由哪四個項目所組成。

來源IP位址 + 來源埠號 + 目的IP位址 + 目的埠號

4.『連接埠』( port )可分為三種,分別為『已知埠號』 ( Well-Know Ports )、『註冊埠號』 ( registered ports )以及『Dynamic and/or Private Ports』,請說明此三種的埠號的用途。

『Well-Known Ports』
『已知埠號』 ( Well-Know Ports )通常是使用於一般通用的標準『服務』( service ),也就是伺服器端所使用,埠號從0 – 1,023,唯有port 0 與 port 1,023已被IANA保留未被分配使用。例如我們常使用的網頁服務 ( Web Server )或正式名稱為HTTP協定為80 port,檔案傳輸協定( File Transfer Protocol, 簡稱FTP )為21 port,…等等。
『Registered Ports』
『註冊埠號』 ( registered ports )是提供給一般的軟體公司提出申請使用,也就是為該軟體公司的軟體申請一個固定的埠號,埠號從1,024 – 49,151,相同地,port 1,024與port 49,151已被IANA保留未被使用。例如微軟公司所發展的MS SQL Server則是port 1,433,MySQL Server則是port 3,306。
『Dynamic and/or Private Ports』
動態與私有埠號,可用來當成Client端連線至伺服端時,隨機取得的埠號。通常通訊完成後,埠號便會被系統回收再分配給其他應用軟體使用,埠號範圍為49,152 – 65,535。在此範圍內的埠號,亦可當成私人開發軟體測試所使用。

5.UDP虛擬表頭( UDP Pseudo Header )包括哪五個項目。

Source IP Address : 位於IP表頭中的欄位,表示來源端的IP位址
Destination IP address : 位於IP表頭中的欄位,表示目的端的IP位址
Unused : 位於IP表頭中的欄位,長度為8位元,全部填入0。
Protocol : 位於IP表頭中,用來記錄IP的上一層所使用的協定之欄位。
Length : UDP表頭中的Length欄位。

6.請說明為何FTP使用兩個埠號( 20與21 ),試說明其目的。

port 21來傳送控制訊息。
port 20則是用來傳送資料。

7.請列出UDP( User Datagram Protocol )協定的四個特性。

非連線的 ( Connectionless ) 傳輸協定
非同步傳輸 (Asynchronous Transmission )
不可靠的 ( Unreliable ) 傳輸協定
較有效率的 ( Efficient ) 傳輸協定
TCP/IP 解答(Ch08)
星期二, 6月 12, 2012 | Author: 土芭樂
CH08 路由協定

一、是非、選擇題

1.XXXOO
6.OXO

二、簡答題

1.何謂『靜態路由』與『動態路由』。

靜態路由 ( static routing ),是指透過人工方式,將所有網路的相關資訊加入網路設備內的路由表,不過此方式較不適合於經常變動的網路環境或是較大型的網路環境。在管理上,要經常性地配合整個網路資訊的改變,而隨時去人工異動所有網路設備內的路由表資訊,況且要將整個網路的資訊記錄得非常詳細方能維護正常資訊。

動態路由 ( dynamic routing ),『動態路由』是藉由網路中的網路設備 ( 例如:路由器 ) 彼此之間,透過『路由表』資訊的交換,以學習得到所有整體網路的相關資訊。此種方式對於經常變動的網路環境來說,非常地容易管理與擴增,更容易應付突來的網路故障及『容錯』 ( fault tolerance ) 能力;也就是說,當某一段的網路因為故障無法通訊時,整體網路必須機動性地改變所有的資訊,避免經過該故障網路的通訊而造成中斷。

2.請說明一個路由表(routing table)基本會具備哪五個項目。

(1) Network Destinestion
(2) Netmask
(3) Gateway
(4) Interfaces
(5) Metric

3.試問在路由表中的『0.0.0.0/0』項目代表什麼意義。

預設閘道

4.依據課本圖1,也就是Windows XP的路由表,回答以下問題。
(1)該部主機的IP位址為何?192.168.159.129
(2)該部主機若是要連往59.120.44.22,會選擇哪一個項目。 0.0.0.0 / 0.0.0.0
(3)該部主機若是要連往192.168.159.100,會選擇哪一個項目。 192.168.159.0 / 255.255.255.0
(4)該部主機若是要傳送192.168.159.0 / 24的廣播封包,會選擇哪一個項目。 192.168.159.255 / 255.255.255.0
(5)試問該部主機的預設閘道(Default Gateway)為何? 192.168.159.2為預設閘道

5.何謂『符合最長路由規則』 ( The Longest Match Routing Rule )。

由於一個資料包進入網路設備時,該設備在比對路由表並判斷路徑的選擇時,常常會同時具有多個項目符合條件,卻又僅能在所有具備的項目中選擇一個符合性最高的路徑,其所依據的就是符合性最高的為優先。

6.何謂『自治系統』(Autonomous System, 簡稱AS)。

不同的行政管理組織 ( administrative authority ) 能獨自管理自己所管轄範圍內的網路,如此一個所屬自己管轄的網路單位,稱之為『自治系統』 ( Autonomous System, 簡稱 AS ),每一個自治系統會有一個16 bits所組成的識別碼,稱之為『自治系統號碼』 ( Autonomous System Number )。每一個『自治系統』之間會透過骨幹網路再連接在一起,形成現行的『網際網路』 ( Internet )。

7.『自治系統內部』的閘道協定稱為什麼?『自治系統』之間的閘道協定又稱為什麼?請個別再舉例有哪些具體的閘道協定。

自治系統內部的動態路由協定,稱之為『內部的閘道協定』,例如普遍被用到的RIP ( Router Information Protocol ) 、OSPF ( Open Shortest Path First ) 與 Cisco 公司所發展的EIGRP ( Enhanced Interior Gateway Routing Protocol )。
自治系統之間的動態路由協定,則稱之為『外部的閘道協定』 (簡稱EGP),例如常見的BGP ( Border Gateway Protocol )。

8.如何將以下幾個路由項目彙集(aggregate)成較少的路由項目個數。
(1)192.168.100.12 / 24
(2)192.168.100.13 / 24
(3)192.168.100.14 / 24
(4)192.168.100.25 / 24
(5)192.168.100.26 / 24
(6)192.168.100.27 / 24
[答案]
192.168.100.8 / 29
192.168.100.16 / 29

9.試比較RIPv1與RIPv2的差異性。

最大的差異之處,是RIPv2新增或改進以下幾個主要項目:
採用『群播』 ( multicasting )傳送
『認證資料』 ( authentication data )
子網路』的辨識能力

10.簡述OSPF中Area 0所代表的用意為何。

代表在該AS內的『骨幹區域』( Backbone area )

TCP/IP 解答(Ch07)
星期三, 6月 06, 2012 | Author: 土芭樂
CH07 ICMP協定

一、是非、選擇題

1.XXOOO

二、簡答題

1.試問ICMP在什麼情形下,會發出『抑制來源』( Source quench )封包?

當『中介節點』 ( intermediate node )無法處理太多的『資料包』( datagram )時,將會發送此『source quench』訊息給來源主機,通知來源主機降低傳送速率,可避免『中介節點』因為無法處理過多的資料包而摒棄,造成傳送的訊息遺失而不正確,或是由來源主機『重送』 ( retransmit ) 該訊息,造成網路無謂的擁塞。

2.試問ICMP在什麼情形下,會發出『重新導向』( Redirection )封包?

當『路由器』發現有更好的『路徑』 ( route ) 時,便會發送『redirection』訊息給『來源主機』 ( source host ) ,通知『來源主機』將訊息轉向至另一個『路徑』 ( route )出去,也就是透過另一個路由器轉送出去。

3.試問ICMP在什麼情形下,會發出『時間逾時』( Time exceeded )封包?

在IP層中設計一個欄位TTL ( Time to Live ) 的存活時間,也就是每經過一個路由器,便會將IP封包內TTL欄位的值減一;當中介節點之路由器接受到資料包內的TTL=1,即會摒棄該『資料包』( datagram ),並發送出『time exceeded』訊息給來源主機。

4.5.請參考課本說明。